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设计师谈易大师重做:模型更炫 技能更统一

17173英雄联盟新闻导语

在接下来的补丁中,无极剑圣 - 易的视觉外观和技能都将重做。新的模型、更华丽的动画效果,以及更多的配音,易大师的每个技能也都会升级,并会解决流行的AP和AD出装问题。他的新技能对于AP和AD玩家来说都会觉得亲切,我们希望最大程度地保留这两种玩法的乐趣。


作者:Molster@RoG 翻译:CS@17173 欢迎转载,请注明出处

无极剑圣易外观以及技能重做

在接下来的补丁中,无极剑圣 - 易的视觉外观和技能都将重做。新的模型、更华丽的动画效果,以及更多的配音,易大师的每个技能也都会升级,并会解决流行的AP和AD出装问题。他的新技能对于AP和AD玩家来说都会觉得亲切,我们希望最大程度地保留这两种玩法的乐趣。

对于易大师的升级,我们有3个基础目标:

提升美术特效,因此视觉效果将会达到新英雄的水平

将深受喜爱的AP和AD玩法结合成一种

更关注于易大师的技能改动,使其在低等级的时候不会太挫,技能成长也更好。

Q:为什么无极剑圣易要有一个新外观?

A:易大师是《英雄联盟》中首批制作出来的英雄之一,当时的美术风格都还未确立。在这些年中,我们成长了许多,但仍觉得保留他的核心外观,并作为英雄联盟历史的一部分,这是很重要的事。新旧不同的地方比较微妙,当你观察新的易大师时,会发现他的线条更流畅了,他的动画效果也更华丽,并且在使用阿尔法突袭[ Q ]、双倍攻击[ 被动 ]、高原血统[ R ]的时候,也会有新的特别移动效果。

Q:为什么需要升级易大师的技能?

A:大部分AD易的输出,来自他的基础攻击力结合无极剑道[ E ]、高原血统[ R ]、双倍攻击[ 被动 ]的效果。在没有AP加成的情况下,你将不会想去激活冥想[ W ],该技能并不能有效地脱离战斗,并且在释放动作期间,而你又可以攻击的情况下,这样会让你损失DPS。相比来说,AP易需要更合理地使用阿尔法突袭[ Q ]、冥想[ W ]、无极剑道[ E ],来最大化生存能力以及伤害输出,但出了巫妖之祸后,就比较轻松了。

这两种玩法都很有意思,他们没有相互排挤的必要,或许给两种玩法一个统一的设计是最好的选择。此外,AP易更偏向于后期,在线上就太恐怖了,因此回调一下阿尔法突袭[ Q ]和冥想[ W ]是技能升级的重要部分。

Q:AP易现在怎样了?

A:对于AP易玩家来说,现在完全出AP装不像以前那么给力了,但还是能发现玩法和原先相比,并不会有太大出入。当阿尔法突袭[ Q ]和冥想[ W ]削弱时,他们在线上就不会太OP了,合理地使用好主动技能,在保持生存以及最大化DPS的时候,你将会是一个重要的角色。AD易的基础攻击力获得了加成,也算弥补了阿尔法突袭[ Q ]的削弱。

Q:新的无极剑圣易要怎么玩?

A:我们预想中的升级版无极剑圣易,将会在中路和野区都很给力。有一点比较明确的,我们不想让他的出装是那种纯肉坦克战士装。升级后的技能,阿尔法突袭[ Q ]将作为离子火炮DPS而存在,冥想[ W ]作为生存技能而存在。他的强力仍是来自装备,而不是依靠等级提升。总的来说,易大师的玩家将会有更多的策略性玩法,以及有更强的动机来使用全部技能来最优化战斗。

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